Dopiero uczysz się Pinochla? Sztuczna inteligencja NeuralPlay pokaże Ci sugerowane oferty i ruchy. Graj i ucz się!
Doświadczony gracz Pinochle? Dostępnych jest sześć poziomów gry AI. Niech sztuczna inteligencja NeuralPlay rzuci ci wyzwanie!
Funkcje obejmują:
• Cofnij.
• Wskazówki.
• Gra offline.
• Szczegółowe statystyki.
• Powtórz rozdanie.
• Pomiń rozdanie.
• Personalizacja. Wybierz tył talii, motyw kolorystyczny i nie tylko.
• Sprawdzanie licytowania i grania. Pozwól komputerowi sprawdzić Twoją ofertę i grać przez całą grę i wskazać różnice. Świetne do nauki!
• Przejrzyj grę lewy po lewie na koniec rozdania.
• Sześć poziomów komputerowej sztucznej inteligencji zapewniających wyzwania dla początkujących i zaawansowanych graczy.
• Unikalna myśląca sztuczna inteligencja zapewniająca silnego przeciwnika AI dla różnych wariantów zasad.
• Zdobądź pozostałe lewy, gdy masz wysoką rękę.
• Osiągnięcia i tabele wyników.
Graj według swoich ulubionych zasad. Dostosowania reguł obejmują:x
• Pojedynczy lub podwójny pokład.
• Nowoczesna lub klasyczna punktacja.
• Podaj od zera do czterech kart.
• Graj kotkiem złożonym z czterech kart.
• Ustaw minimalną ofertę otwarcia od 10 do 50 punktów.
• Ustaw przyrost stawki po 60 na jeden lub pięć.
• Dostosuj wartości łączenia. Ustaw wartość biegu na 25 punktów zamiast na przykład 15.
• Łączenie licytacji. Przekaż przybliżone punkty połączenia swojemu partnerowi AI za pomocą licytacji skokowej.
• Opcjonalnie wymagaj małżeństwa w kolorze atutowym, aby licytować.
• Dodatkowe K lub Q z biegiem. Ustaw wartość dodatkowego K lub Q w biegu na 0 punktów, 2 punkty lub 4 punkty.
• Ustaw minimalną liczbę punktów meldunku wymaganą do zdobycia meldunku.
• Ustaw minimalną liczbę punktów trików, aby zapisać układ.
• Zdecyduj, czy pozwolić na poddanie ręki po licytacji.
• Ustaw punkty przyznawane przeciwnikom po poddaniu się.
• Początkowe prowadzenie. Wybierz, czy chcesz prowadzić w dowolnym kolorze, czy wymagać, aby prowadził atut.
• Musisz pokonać. Wybierz, czy musisz zapłacić wyższą kwotę, gdy wychodzi jakikolwiek kolor, czy tylko wtedy, gdy prowadzi atut.
• Ustaw wartości punktów kart dla A, 10, K itp.
• Wybierz opcję Shooting the Moon i określ wartość punktową.
• Kiedy obie drużyny osiągną zwycięski wynik, wybierz, czy wygrywa drużyna z najwyższym wynikiem, czy ta, która złożyła ostatnią ofertę.
• Wybierz, czy gra kończy się po określonej liczbie punktów, czy po określonej liczbie rozdań.